طراحی سیستم عامل جاسازی شده

Embedded Motherboard

Embedded Motherboard

به عنوان توسعه دهنده سخت افزار ، ما همچنان به گسترش راه حل تعبیه شده خود ادامه می دهیم و اهداف مهم برنامه نویسی و هزینه مشتری را برآورده می کنیم.

بیش
Thermal Printer

Thermal Printer

Jarltech در زمینه تولید چاپگر حرارتی بسیار مطمئن بسیار کارآزموده است. شامل چاپگر حرارتی 2 اینچ و 3 اینچ.

بیش

بیش از 30 سال توسعه دهنده و سازنده طراحی سیستم عامل جاسازی شده | جارلتک

مستقر در تایوان ، Jarltech International Inc.، از سال 1987 ، طراحی سیستم عامل جاسازی شده را فراهم می کند | محصولات الکترونیکی و ادغام سخت افزار برای کمک به مشتریان از ایده به محصول واقعی. محصول اصلی ، از جمله طراحی مدار ، توسعه الکترونیکی ، مونتاژ PCB ، طراحی صنعتی ، توسعه سخت افزار ، تولید کم حجم ، PCB DIP ، محلول EMS ، تولید مونتاژ ، ساخت PCB و غیره.

محصولات الکترونیکی سفارشی Jarltech ، همراه با توسعه مهندسی مانند مدار ، نرم افزار ، محوطه و نمونه های طراحی ، ابزار و قالب سازی ، ساخت صنعتی ، خدمات صدور گواهینامه و بازاریابی نیز ارائه می شود. ایده + طراحی + تولید + خدمات = Jarltech.

Jarltech با داشتن دانش مهندسی قوی و 29 سال تجربه ، به مشتریان سیستم POS و لوازم جانبی با کیفیت بالا را ارائه داده است ، Jarltech اطمینان حاصل می کند که خواسته های هر مشتری برآورده می شود.

طراحی سیستم عامل جاسازی شده

آزمایشات سیستم پیشنهادی تأیید می کند که محصول بیش از حد مورد نیاز است

طراحی سیستم عامل جاسازی شده
طراحی سیستم عامل جاسازی شده

طراحی سیستم عامل جاسازی شده که آزمایشات سیستم را ارائه می دهد ، تأیید می کند که محصول بیش از حد مورد نیاز است

ما سیستم عامل را در پنج مرحله طراحی می کنیم

طی چند سال گذشته ، ما زمان زیادی را صرف مشاوره و آموزش تیم های توسعه نرم افزار کرده ایم و از قبل سیستم عامل داخل محصولات با عمر طولانی یا خانواده های موفق را توسعه داده ایم. اگرچه یادگیری ایجاد معماری سیستم عامل جامد و معماری مجدد همزمان نرم افزارهای قدیمی ممکن است ماه ها کار سختی داشته باشد ، پنج مرحله اصلی به راحتی شناسایی می شوند که ما از این مراحل گام به گام برای کمک به تیم خود برای راه اندازی درست استفاده می کنیم.

مرحله 1: نیازها را شناسایی کنید

قبل از اینکه بتوانیم یک سیستم جاسازی شده یا سیستم عامل آن را معماری کنیم ، باید الزامات واضحی داشته باشیم. الزامات صحیح نوشته شده ، WHAT یک محصول را تعریف می کند. این محصول چه کاری برای کاربر انجام می دهد و توجه داشته باشید که یک الزام صحیح نوشته شده در مورد چگونگی دستیابی به این بخش خاص از آنچه که باید سکوت شود ، ساکت است.

هر گزاره نیاز نیز باید دو چیز دیگر باشد: بدون ابهام و قابل آزمایش. بیانیه ای بدون ابهام نیازی به توضیح بیشتر ندارد. تا حد امکان واضح و روشن است. قابلیت تست اصلی است. اگر یک الزام به درستی نوشته شود ، می توان به راحتی مجموعه ای از آزمون ها را تأیید کرد که تأمین شده تأمین شده است. مجموعه ای مناسب از الزامات ، لیستی نوشتاری از جملات است که هر یک از آنها حاوی عبارت کلیدی "[محصول] باید ..." باشد و در مورد نحوه اجرای ، صریح و قابل آزمایش سکوت می کند. بنابراین ، معماری خوب به نیازهای خوب بستگی دارد.

مرحله 2: معماری را از طراحی متمایز کنید

در طول سال ها ، ما دریافته ایم که بسیاری از مهندسان (و همچنین مدیران آنها) برای جداسازی عناصر یا لایه های مختلف مهندسی سیستم عامل تلاش می کنند. معماری یک سیستم بیرونی ترین لایه HOW است. معماری ویژگی های پایدار را توصیف می کند. تغییر ساختار معماری دشوار است و باید از طریق تفکر دقیق در مورد استفاده های مجاز و مجاز از محصول درست شود.

طراحی یک سیستم لایه میانی HOW است. این معماری شامل نام تابع یا متغیر نیست. یک سند طراحی میان افزار این جزئیات دقیق را مشخص می کند ، مانند نام و مسئولیت وظایف موجود در زیر سیستم های خاص یا درایورهای دستگاه ، مارک RTOS (در صورت استفاده از آن) و جزئیات رابط های بین سیستم های فرعی.

پیاده سازی پایین ترین لایه HOW است. اگر رابط ها در سطح طراحی بالا به اندازه کافی تعریف شده باشند ، مهندسان جداگانه قادر به اجرای موازی قطعات مختلف هستند. اهمیت این بخشهای دشوار تا حدی از صنعتی به صنعت دیگر متفاوت است ، اما همیشه در سه چالش بزرگ قرار دارند كه باید در برابر یكدیگر معامله شوند: رعایت مهلت های زمان واقعی ، آزمایش و مدیریت تنوع. پرداختن به این موضوعات شامل سه مرحله نهایی است.

مرحله 3: زمان را مدیریت کنید

در برخی از نیازهای محصول ، زمان مشخصی ذکر شده است. اکثر محصولات دارای ترکیبی از نیازهای غیر واقعی ، زمان واقعی نرم و زمان واقعی سخت هستند. ضرب الاجل های نرمال معمولاً چالش برانگیزترین روش تعریف ، آزمایش و اجرای صریح است. با مشخص شدن مهلت تعیین شده ، اولین قدم در معماری این است که تا حد امکان نیاز به موقع بودن را از نرم افزار خارج کرده و به سخت افزار وارد کنید.

جدا بودن قابلیت در زمان واقعی از قسمت عمده نرم افزار به دو دلیل مهم ارزشمند است. اول ، زیرا طراحی و اجرای نرم افزار غیر واقعی را ساده می کند. با توجه به نیازهای به موقع برنامه که از قسمت عمده نرم افزار طراحی شده است ، کدی که توسط مجریان تازه کار نوشته شده است می تواند بدون تأثیر بر ایمنی کاربر استفاده شود. دومین مزیت حفظ عملکرد همزمان در زمان واقعی این است که تجزیه و تحلیل اثبات شده در اثبات تمام مهلت ها را ساده می کند.

مرحله 4: طراحی برای آزمون

هر سیستم جاسازی شده نیاز به آزمایش دارد. به طور کلی ، انجام آزمایش در چندین سطح نیز ارزشمند یا اجباری است. رایج ترین سطح آزمایش عبارتند از:
1- آزمایشات سیستم تأیید می کنند که محصول در کل شرایط مورد نیاز را برآورده می کند یا از آن فراتر می رود. آزمایشات سیستم به طور کلی در خارج از بخش مهندسی بهتر توسعه می یابند ، اگرچه ممکن است در یک مهار آزمایشی ساخته شده توسط مهندسان قرار بگیرند.
2. آزمونهای یکپارچه سازی تأیید می کنند که زیرمجموعه ای از زیر سیستم ها که در نمودارهای معماری مشخص شده اند ، همانطور که انتظار می رود با هم تعامل داشته و نتایج منطقی ایجاد می کنند. آزمون های یکپارچه سازی به طور کلی توسط یک گروه آزمایش کننده یا شخص در مهندسی نرم افزار بهتر انجام می شود.
3. آزمون های واحدی بررسی می کنند که م componentsلفه های نرم افزاری منفرد شناسایی شده در سطح طراحی میانی همانطور که انتظار دارند از اجرای آنها هستند. یعنی ، آنها در سطح API عمومی (Application Programming Interface) که م componentلفه به سایر م componentsلفه ها ارائه می دهد ، تست می کنند. آزمون های واحدی معمولاً توسط همان افرادی که کد مورد آزمایش را می نویسند ، بهتر ساخته می شوند.

از این سه آزمایش سیستم به راحتی ساخته می شوند و البته ممکن است لازم باشد برای تست مهندسی و / یا قبولی کارخانه یک مهار آزمون ساخته شود. اما این امر معمولاً از آزمایشات یکپارچه سازی و آزمایش واحد ، که به دلیل کارکرد با آن ، نیاز به دید بیشتری در داخل دستگاه دارند ، آسان تر است. برای آسان ساختن ، استفاده و نگهداری از یکپارچه سازی و تست های واحد ، معماری میان افزار به روشی سازگار با چارچوب آزمون نرم افزار بسیار ارزشمند است. بهترین راه برای انجام این کار ، معماری تعاملات بین تمام اجزای نرم افزار در سطوحی است که می خواهید آزمایش کنید.

مرحله 5: برای تغییر برنامه ریزی کنید

نکته اساسی در مرحله معماری سیستم عامل پروژه ، مدیریت تنوع ویژگی ها و سفارشی سازی محصولات است. برای برنامه ریزی برای تغییر ، ابتدا باید انواع تغییراتی را که در محصول خاص شما رخ می دهد ، درک کنید. سپس سیستم عامل را معماری کنید تا به راحتی تغییرات ایجاد شده انجام شود. اگر نرم افزار به خوبی بایگانی شده باشد ، می توان تنوع ویژگی را از طریق ساخت یک نرم افزار واحد با سوئیچ های رفتاری زمان کامپایل و / یا زمان اجرا در سیستم عامل مدیریت کرد. به همین ترتیب ، ویژگی های جدید را می توان به راحتی به معماری خوب اضافه کرد بدون اینکه عملکرد محصول موجود در آن شکسته شود.


بیانیه مطبوعاتی